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インテック 本店:富山市牛島新町5番5号 【商号履歴】 株式会社インテック(?~) 【株式上場履歴】 <東証1部>1986年9月1日~2006年9月26日(株式会社インテックホールディングスに株式移転) <名証1部>1986年9月1日~2005年11月15日(上場廃止申請) <東証2部>1984年11月21日~1986年8月31日(1部指定) <名証2部>1982年11月 日~1986年8月31日(1部指定) 【合併履歴】 2005年1月1日 株式会社インテックコミュニケーションズ 1980年4月1日 株式会社インテック 【沿革】 当社は、株式会社インテック(実質上の存続会社)の株式額面を500円から50円に変更するため、昭和55年4月1日を合併期日として、同社を吸収合併しました。合併前の当社は休業状態であり、したがって、法律上消滅した株式会社インテックが実質上の存続会社であるため、別に記載のない限り、実質上の存続会社について記載しております。 昭和39年1月 経営上の諸計算並びに諸統計の受託代行業務等を目的として、富山市入船町31番地に資本金10百万円をもって、株式会社富山計算センターを設立。 昭和43年2月 東京都に計算センター(事業所)を設立。以後、全国的に計算センター(事業所)を展開。 昭和45年10月 社名を株式会社インテックと変更。 昭和47年6月 株式会社札幌電子計算センターと提携。(現・株式会社北海道インテック・連結子会社) 昭和48年8月 広告・調査・印刷の株式会社アドインテックを設立。(現・株式会社スカイインテック・連結子会社) 昭和50年1月 不動産管理事業の株式会社インテック興産を設立。(現・連結子会社) 昭和50年10月 株式会社日本インテック技研を設立。(現・株式会社インテック ソリューション パワー・連結子会社) 昭和54年6月 株式会社北陸インテック技研を設立。 昭和55年4月 額面変更のため、株式会社インテック(形式上の存続会社)に吸収合併。 昭和57年11月 名古屋証券取引所市場第二部に上場。 昭和57年11月 公衆電気通信法に基づく臨時暫定措置に関する省令により、中小企業VAN(付加価値通信)業者として郵政省に届出。 昭和58年5月 株式会社インテックシステムズを設立。(現・株式会社アイ・ユー・ケイ・連結子会社) 昭和58年5月 株式会社インテックリースを設立。(現・連結子会社) 昭和59年11月 東京証券取引所市場第二部に上場。 昭和60年4月 電気通信事業法に基づく特別第二種電気通信事業者として郵政省に登録。 昭和61年9月 東京証券取引所および名古屋証券取引所市場第一部に上場。 昭和64年1月 不動産賃貸事業の株式会社マイシティを設立。(現・連結子会社) 平成元年3月 研究開発部門を分離して、株式会社インテック・システム研究所を設立。 平成3年4月 データエントリーサービスの株式会社ウィズインテックを設立。(現・連結子会社) 平成8年7月 株式会社西日本インテック技研を設立。 平成8年8月 一般人材派遣業の株式会社ヒューマを設立。(現・連結子会社) 平成10年6月 ネットワーク・エンジニアリング部門を分社化し、ネットワークサービスの新会社「株式会社インテックコミュニケーションズ」を設立。(平成17年1月、当社との合併により解散) 平成10年10月 日本アイ・ビー・エム株式会社とアウトソーシング事業に関して業務提携。 平成12年1月 株式会社日本インテック技研(現・株式会社インテック ソリューション パワー・連結子会社)は、株式会社西日本インテック技研、株式会社北陸インテック技研と対等合併。 平成12年12月 インテック・ウェブ・アンド・ゲノム・インフォマティクス株式会社は、東京証券取引所「マザーズ」に株式を上場。 平成13年9月 TSS(電話料金一括割引サービス)事業を株式会社インボイスに営業譲渡。 平成14年5月 次世代インターネット研究、開発事業の株式会社インテック・ネットコアを設立。 平成15年3月 ITソリューション事業の株式会社INTEC LG CNSを設立。(現・持分法適用会社) 平成15年10月 中国遼寧省大連市に大連センターを開設。 平成15年11月 中国湖北省武漢市にソフトウェア事業の英特克信息技術(武漢)有限公司(インテック武漢)を設立。 平成17年1月 株式会社インテックコミュニケーションズを吸収合併し、また、株式交換により株式会社アイ・ユー・ケイ、株式会社インテック ソリューション パワーの両社を完全子会社化。 平成17年7月 株式会社インテック ソリューション パワー北陸本部を新設分割方式により会社分割し、株式会社高志インテックを設立。(現・連結子会社) 平成17年11月15日 名古屋証券取引所上場廃止。
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時間というものは容赦なくどんどん過ぎていくのがわかる。 150608 千世 更新。 4コマ 3本更新。 L・O・N 1コマ更新。 火アソビリリイ 更新。 150607 4コマ 1本更新。 L・O・N 1コマ更新。 火アソビリリイ 更新×2。 150606 4コマ 2本更新。 火アソビリリイ 更新×3。 150605 4コマ 1本更新。 150604 4コマ 3本更新。 150603 4コマ 1本更新。 150531 4コマ 3本更新。 火アソビリリイ 更新×2。 150530 4コマ 5本更新。 150529 火アソビリリイ 更新。 150528 火アソビリリイ 更新×2。 150527 火アソビリリイ 更新×2。 150526 火アソビリリイ 更新×2。 150525 火アソビリリイ 更新×2。 150524 火アソビリリイ 更新×4。 150523 火アソビリリイ 更新×4。 150522 火アソビリリイ 更新×4。 150520 4コマ 1本更新。 火アソビリリイ 更新。 150519 4コマ 1本更新。 火アソビリリイ 更新。 150517 4コマ 1本更新。 150516 4コマ 1本更新。 150515 4コマ 2本更新。 火アソビリリイ 更新。 150514 4コマ 1本更新。 150512 火アソビリリイ 更新。 150510 4コマ 1本更新。 火アソビリリイ 更新。 150509 4コマ 1本更新。 火アソビリリイ 更新。 150508 4コマ 2本更新。 150507 4コマ 1本更新。 火アソビリリイ 更新。 150506 火アソビリリイ 更新×2。 150505 4コマ 1本更新。 火アソビリリイ 更新。 150504 4コマ 1本更新。 150501 4コマ 1本更新。 150430 火アソビリリイ 更新。 150429 火アソビリリイ 更新。 150425 火アソビリリイ 更新。 150424 4コマ 1本更新。 150423 火アソビリリイ 更新。 150422 4コマ 1本更新。 火アソビリリイ 更新。 150421 4コマ 1本更新。 150417 4コマ 1本更新。 150416 4コマ 1本更新。 150414 4コマ 1本更新。 150408 4コマ 2本更新。 150331 L・O・N 1コマ更新。 150330 4コマ 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1本更新。 140706 4コマ 1本更新。短編漫画『ちょっと起きる』。 140704 4コマ 1本更新。 140702 4コマ 1本更新。 140701 4コマ 1本更新。 140629 4コマ 1本更新。 140517 4コマ 1本更新。 140516 4コマ 1本更新。 140515 4コマ 3本更新。 140514 4コマ 1本更新。 140409 4コマ 1本更新。 140407 4コマ 1本更新。 140406 4コマ 1本更新。 140405 4コマ 1本更新。 140404 4コマ 1本更新。 140323 4コマ 3本更新。 140227 4コマ 2本更新。 140225 4コマ 1本更新。 140220 4コマ 1本更新。 140212 4コマ 1本更新。 140210 4コマ 1本更新。 140207 4コマ 1本更新。 140206 4コマ 1本更新。 140203 4コマ 1本更新。 140130 4コマ 1本更新。 140129 4コマ 1本更新。 140123 4コマ 1本更新。 140122 4コマ 1本更新。 140121 4コマ 1本更新。 140120 4コマ 1本更新。 140119 4コマ 1本更新。 140118 4コマ 1本更新。 140117 4コマ 1本更新。 140116 4コマ 1本更新。 140115 4コマ 3本更新。 140113 4コマ 1本更新。 140112 4コマ 1本更新。 140111 4コマ 2本更新。 131230 4コマ 1本更新。 131229 4コマ 3本更新。 131207 L・O・N 1コマ更新。 131206 L・O・N 1コマ更新。 131205 L・O・N 1コマ更新。 131204 L・O・N 2コマ更新。 131202 L・O・N 1コマ更新。 131201 4コマ 1本更新。 L・O・N 連載開始。 131123 4コマ 5本更新。 131113 4コマ 1本更新。 131104 4コマ 1本更新。 131103 4コマ 3本更新。 131102 4コマ 3本更新。 131026 4コマ 1本更新。 131025 4コマ 1本更新。 131024 4コマ 1本更新。 131023 4コマ 2本更新。 131022 4コマ 3本更新。 131011 4コマ 1本更新。 131010 4コマ 1本更新。 131009 4コマ 1本更新。 130919 4コマ 3本更新。 130915 4コマ 3本更新。 130620 4コマ 5本更新。 130426 千世 更新。 130424 4コマ 1本更新。 130319 4コマ 1本更新。 130318 4コマ 1本更新。 130317 4コマ 1本更新。 130312 4コマ 1本更新。 130309 千世 ×3日分更新。 4コマ 2本更新。 130308 4コマ 1本更新。 130227 4コマ 1本更新。 130224 4コマ 1本更新。 130222 4コマ 2本更新。 130219 4コマ 3本更新。 130216 4コマ 3本更新。 130209 4コマ 1本更新。 130208 4コマ 1本更新。 130207 4コマ 1本更新。 130126 4コマ 3本更新。 130124 4コマ 5本更新。 130107 4コマ 1本更新。 120704 4コマ 4本更新。 120530 千世 更新。 120529 千世 更新×3日分。 120527 千世 更新×2日分。 120526 千世 更新。 120524 千世 更新×3日分。 120523 千世 更新×2日分。 120522 千世 更新×4日分。 120521 千世 更新×3日分。 120520 千世 更新×2日分。 120519 千世 更新×2日分。 4コマ 2本更新。 120518 千世 更新×6日分。 4コマ 5本更新。 120515 千世 更新×6日分。 120513 千世 更新×2日分。 120511 千世 更新×2日分。 120510 千世 更新×4日分。 120508 千世 更新×2日分。 120507 千世 更新×3日分。 120506 長編漫画『魔法少々エナメルカラメル』連載開始。 120503 4コマ 5本更新。 120422 4コマ 6本更新。 120419 短編漫画『ブラック・ラブ・アウト』。 120418 4コマ 1本更新。 120417 4コマ 1本更新。 120416 4コマ 3本更新。 120410 4コマ 1本更新。 120409 4コマ 1本更新。 120405 4コマ 3本更新。 110809 4コマ 3本更新。 110808 4コマ 10本更新。 110518 4コマ 2本更新。 110517 4コマ 2本更新。 110516 4コマ 5本更新。 110425 4コマ 3本更新。 110423 4コマ 13本更新。 110311 千世 更新。 4コマ 1本更新。 110301 千世 更新×4日分。 4コマ 2本更新。 110226 千世 更新×3日分。 4コマ 2本更新。 110225 千世 更新×2日分。 4コマ 1本更新。 110224 千世 更新×2日分。 4コマ 3本更新。 110222 千世 更新×4日分。 4コマ 1本更新。 110220 千世 更新×2日分。 4コマ 2本更新。 110219 千世 更新×4日分。 4コマ 5本更新。 110210 4コマ 5本更新。 110207 4コマ 1本更新。 110206 4コマ 3本更新。 110203 4コマ 13本更新。 110120 4コマ 6本更新。 110118 4コマ 3本更新。 110117 4コマ 2本更新。 110115 4コマ 3本更新。 110114 4コマ 3本更新。 110113 4コマ 3本更新。 110112 4コマ 3本更新。 110111 4コマ 3本更新。 110110 4コマ 3本更新。 110108 4コマ 10本更新。 101220 4コマ 1本更新。 101216 4コマ 1本更新。 101215 4コマ 3本更新。 101214 4コマ 1本更新。 101213 4コマ 5本更新。 101212 4コマ 2本更新。 101211 4コマ 5本更新。 101210 4コマ 2本更新。 101208 4コマ 2本更新。 101207 4コマ 4本更新。 101206 4コマ 1本更新。 101130 復旧。 4コマ 2本更新。 100929 4コマ 1本更新。 100902 4コマ 2本更新。 100901 4コマ 1本更新。 100831 4コマ 1本更新。 100826 4コマ 1本更新。 100824 4コマ 1本更新。 100818 4コマ 1本更新。 100817 4コマ 1本更新。 100814 4コマ 1本更新。 100811 千世 更新×12日分。 4コマ 1本更新。 100804 4コマ 1本更新。 100727 千世 更新×3日分。 100726 千世 更新×3日分。 100722 千世 更新×3日分。 100720 4コマ 1本更新。 100717 4コマ 1本更新。 100716 千世 更新×2日分。 100715 千世 更新×2日分。 100714 千世 更新×2日分。 4コマ 1本更新。 100710 千世 更新×5日分。 100701 移転再開。 100624? 閉鎖。 100623 4コマ 3本更新。 100617 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100616 千世 更新。 100615 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100614 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100613 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100612 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100611 千世 更新×2日分。 4コマ 1本更新。 100610 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100609 千世 更新×2日分。 4コマ 1本更新。 100608 千世 更新。 100607 千世 更新×2日分。 100606 4コマ 2本更新。 100605 千世 更新×2日分。 100604 千世 更新×4日分。 100602 千世 更新×2日分。 100601 千世 更新×5日分。 4コマ 1本更新。 100531 千世 更新×8日分。 4コマ 4本更新。 100518 4コマ 1本更新。 100517 4コマ 2本更新。 100514 4コマ 1本更新。 100513 千世 更新。 4コマ 1本更新。短編漫画『待ち惚けペリフェラル』。 100512 千世 更新×3日分。 100511 4コマ 1本更新。 100510 4コマ 1本更新。 100509 千世 更新。 4コマ 2本更新。 100508 千世 更新。 4コマ 10本更新。 100507 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100506 千世 更新。 100505 千世 更新×2日分。 4コマ 1本更新。 100503 千世 更新。 4コマ 3本更新。 100502 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100501 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100430 千世 更新×9日分。 4コマ 2本更新。 100426 千世 更新×2日分。 4コマ 1本更新。 100425 千世 更新×2日分。 100424 千世 更新×3日分。 4コマ 6本更新。 100420 千世 更新×2日分。 100419 千世 更新×3日分。 100413 4コマ 8本更新。 100412 4コマ 1本更新。 100411 4コマ 1本更新。 100409 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100408 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100407 千世 更新。 100406 千世 更新×3日分。 4コマ 4本更新。 100403 千世 更新。 100402 千世 更新。 100401 千世 更新。 4コマ 5本更新。 100331 千世 更新×2日分。 4コマ 2本更新。 100329 千世 更新×4日分。 4コマ 2本更新。 100325 千世 更新。 100324 千世 更新。 4コマ 4本更新。 100323 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100322 千世 更新。 4コマ 2本更新。 100321 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100320 千世 更新。 4コマ 4本更新・5本削除。 100319 千世 更新。 4コマ 3本更新。 100318 千世 更新。短編漫画『長髪です』。 100317 千世 更新。 100316 千世 更新。 100315 千世 更新。 4コマ 2本更新。 100314 千世 更新。 4コマ 3本更新。 100313 千世 更新。短編漫画『セブンティーン’ス エンジン』。 100312 千世 更新。 4コマ 1本更新。短編漫画『俺ホラ猫だしさ』。 100311 千世 更新×3日分。短編漫画『うまれたて』。 100308 千世 更新。 100307 千世 更新。 4コマ 1本更新。短編漫画『オストビーデル』。 100306 千世 更新。 4コマ 4本更新。 100305 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100304 千世 更新。 4コマ 3本更新。 100303 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100302 千世 更新。 4コマ 5本更新。 100301 千世 更新。 4コマ 2本更新。 100228 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100227 千世 更新。 4コマ 1本更新。短編漫画『見たことある人』。 100226 千世 更新×4日分。 4コマ 3本更新。 100222 千世 更新。 4コマ 2本更新。 100221 千世 更新。 4コマ 1本更新。短編漫画『三角』。 100220 千世 更新。 4コマ 3本更新。 100219 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100218 千世 更新。 4コマ 5本更新。 100217 千世 更新。 4コマ 5本更新。 100216 千世 更新。 4コマ 10本更新。 100215 千世 更新。 4コマ 5本更新。 100214 千世 更新。 4コマ 2本更新。 100213 千世 更新。 4コマ 4本更新。 100212 千世 更新。 4コマ 3本更新。 100211 千世 更新。 4コマ 24本更新。 100210 千世 更新。 4コマ 3本更新。 100209 千世 更新。 4コマ 5本更新。 100208 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100207 千世 更新。 4コマ 2本更新。 100206 千世 更新。ボツ紹介。 4コマ 2本更新。 100205 千世 更新。 4コマ 4本更新。 100204 千世 更新。短編漫画『しんぶんをよむ』。 100203 千世 更新。 100202 千世 更新。 4コマ 4本更新。 100201 千世 更新。短編漫画『77999』。 100131 千世 更新。 100130 千世 更新×2日分。 4コマ 1本更新。 100128 千世 更新。 4コマ 3本更新。 100127 千世 更新。 100126 千世 更新。 4コマ 2本更新。短編漫画『非力フライト』。 100125 千世 更新。 100124 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100123 千世 更新。 100122 千世 更新。 4コマ 2本更新。 100121 千世 更新。 4コマ 2本更新。 100120 千世 更新。 4コマ 2本更新。 100119 千世 更新。 100118 千世 更新。 4コマ 3本更新。 100117 千世 更新。 100116 千世 更新。 100115 千世 更新。 4コマ 1本更新。 100114 千世 更新×2日分。 100113 千世 更新×2日分。 100112 千世 更新×6日分。 100108 4コマ 3本更新。 100107 千世 更新×5日分。 100106 千世 更新×5日分。 091231 4コマ 1本更新。 091228 千世 更新×4日分。 4コマ 7本更新。 091227 千世 更新×2日分。 091226 千世 更新×10日分。 091225 千世 更新×10日分。 091129 千世 更新。 4コマ 1本更新。 091128 千世 更新。 4コマ 1本更新。 091127 千世 更新。 4コマ 1本更新。 091126 千世 更新。 091125 千世 更新。 091124 千世 更新。 4コマ 1本更新。 091123 千世 更新。 4コマ 3本更新。 091122 千世 更新。 4コマ 2本更新。 091121 千世 更新。 4コマ 10本更新。 091120 千世 更新。 4コマ 3本更新。 091119 TOP絵描いてみた。 千世 更新。 4コマ 2本更新。 091118 千世 更新。 4コマ 6本更新。 091117 千世 更新。 4コマ 3本更新。 091116 千世 をデイリー更新開始。 4コマ 1本更新。 091115以前 詳細不明。 07???? ネットで絵とか漫画載せ始める。 991231 うる星やつらのファンサイト作る。 850606 \塩加減良男くん爆誕/
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今日の観覧シャー - 更新履歴 日付 変更点 備考 4月24日 お化け屋敷の制限人数が最大10人になってたのを無制限に変更 これによりバグを解消 勇者のパンプキンからのアイテム獲得率を修正 ステータス再配分で、初期ステータスを保存する際の不具合を修正。 S_ShopSellListのパケットを変更 4月23日 ドラゴンナイトの装備可能武器を本鯖仕様に修正 ソース:攻略通信 イリュージョニストとドラゴンナイトの装備可能防具を本鯖仕様に修正 ソース:攻略通信 スピアー・アックス・ツーハンドソードの性能を本鯖基準まで各上げ 上方修正となります 最低命中率を調整 前5% 昨日まで15% 今回の変更後10% トリプルアローのディレイを本鯖基準に差し戻し お化け屋敷での勝利アイテム勇者のパンプキンの内容を変更 キャンセレーションの成功率を少し低めに修正 それでも前よりは断然かかりやすいです WIZの回復魔法と攻撃魔法の威力を調整 ダブルブレイクの倍率を3倍に変更 発動率を少し下げてみました。 シャイニングフィッシュ系のPOTのディレイを軽減 4月22日 竜騎士の覚醒スキルを実装(ショックスキンはダメージのみ効果未実装) UBの時間を変更19時・20時・21時・1時・2時・3時 UBでの出現アイテムを変更 武器OE率を微量上方修正 4月21日 joinができなかった不具合を修正 アルティメットバトルでの出現アイテムを変更 アルティメットバトルの時間を変更 オリジナル仕様一覧に記載 armorの攻撃成功/追加打撃値が表示されない不具合を修正 幻術アバターの非ダメージが設定されてなかったのをRevで修正 インサイト・イリュージョン「」・ドラゴンスキン・ミラーイメージ・コンセントレーション・覚醒スキルをオリジナル仕様からJP仕様に変更 効果は変わらず 4月20日 キューブを使用不可能に変更 幻術師の魔法が効果なかったのを修正 竜騎士のブラッドラストの効果がなかったのを修正 武器のOE制限値を17に変更 初心者武器強化 マジックプロテクションリングのMRを10に修正 武器OE確率を上方修正 重量が1倍になってなかったのを修正 デバフ系WIZ魔法の成功率を微量下方修正 様子見です WIZ攻撃魔法を微量下方修正 様子見です ステータス再配分後にMPとHPが全回復するのを修正 クラスタシアンのハサミ焼きを床沖したらクラ落ちするのを修正 覚醒スキルを使用できるように変更 アンキャニードッジの回避率を元の値に修正 サンダーブラップが100%だったのを修正 lv依存で3分の1の確率くらい ホラーオブデスが100%だったのを修正 lv依存で3分の1の確率くらい 再配分するとMPとHPが全回復するバグを修正 キャラ作成時のHPとMPと同様になります 4月19日 Rev1738に更新 Rev1738・シルベリアからベヒモスのテレポート不可を修正 Rev1737・LVダウン時のMP下降値を修正。 Rev1736・ステータス上限変更、一部初期ステータスボーナス実装(協力:AMD氏) Rev1735・覚醒:アンタラス、覚醒:パプリオン、覚醒:ヴァラカスを実装。 Rev1734・魔族の神殿のモンスターのHPを変更。(データ提供:t20020713氏) Rev1733・ベヒモスのNPCを配置。(データ提供:Elite氏) Rev1732・GMコマンド.burfを.castgfxに名称変更。 Rev1731・ドラゴンスキンを実装。 これは適用なし rev1730・新スキルのcastgfxを設定。 Rev1729・重量ゲージを30- 240段階に修正。 Rev1728・NPCラフォンスが料理の本:ステップ2、料理の本:ステップ3、ミックスソース、ハーブを交換するように変更。 LV上限を75に変更 ステータスによる追加打撃&追加命中を変更 WIZ魔法の消費MPをヘルプ通り(本鯖仕様に変更) WIZ確率魔法の成功率をステータスにあわせて修正 数日は修正予定 ギラン道具屋近くにステータス再配分NPCロロを配置 希望のロウソクは雑貨屋で販売 マジックドールの数を2匹から1匹に変更 キャラクターの積載量を1倍に変更 カウンターマジックスクロールの重さを変更 オリジナル変身スクロールの重さを変更 4月18日 rev1727に更新 mapsを更新。(データ提供:台湾開発チーム) ガーダーを実装。(ソース提供:sct81030氏) メールを実装。(ソース提供:台湾開発チーム)ステータス再分配が動作しない不具合を修正。 バグのためロロを削除 T-シャツ・リング・イヤリング・マント・盾を追加 SHOPの並びの下に順次追加中 OE制限を設定 武器15まで防具11まで OEログアナウンスを実装 10以上の防具・武器が流れます アンキャニードッジの回避率を上方修正 ダークエルフのダブルヒットのダメージ倍率を下方修正 4月17日 ホラーオブデスが実装されてなかったのを修正 コンフュージョンの効果がなかったのを修正 フィアーの効果がなかったのを修正 ファンタズムの効果がなかったのを修正 パニック使用時のエラーを回避 アームブレイカーの効果が適正でなかったのを修正 ジョイオブペインの成功率を設定 成功率のみINT依存 フィアーの成功率を上方修正 INT依存 サンダーグラップの成功率を設定 ホラーオブデスの成功率を設定 INT依存(現在は調整中のため成功率高め) ガードブレイクの成功率を調整 コンフュージョンの成功率を調整 幻術師の魔法の消費MPを10軽減 試用ですので調整していきます 4月16日 Rev1719に更新 重複している各クラスの初期HPMP取得処理を整理。 ステータス再分配を実装。(ソース提供:台湾開発チーム) Lv2,Lv3の料理の効果を実装。スキルアイコンは未調査。 アンキャニードッジの回避率を調整 覚醒スキルをバグのため封印 4月15日 両手剣商人の名前を変更 杖商人の名前を変更 シャルナscを使っても竜騎士と幻術師がプリに変身するのを修正 Rev1711に更新 キーリンク、チェーンソードを追加。(製作者:sct81030氏、AMD氏) S3EP1のサモンモンスターのデータを追加。(データ提供:Elite氏) アデンの夏のイベント変身データを追加。(データ提供:pot氏) ジョイオブペインの威力を調整 式→ダメージ=(最大HP-現在HP)/3 各キューブ(バランス以外)は耐性バグがあるため属性耐性のみ未実装に変更 現在修正中 4月14日 新魔法を各種実装 一部効果未実装 ジョイオブペインの反射ダメージを強化 最大HP-残っているHP=ダメージ ドラゴンナイトがエルブンワッフルを食べれるように変更 幻術師も食べれます 一部攻撃魔法が異常な強さだったのを修正 ドラゴンナイトの命中率を上方修正 ドールの効果が元に戻っていたのを修正 新ドールの効果を変更→ゴーレム:10%でダメージリダク-15 こちらは効果が同じ(エルダー=サキュ)(ウェア=クラシ) 4月13日 各種新魔法を実装(詳細はHPトップに記載) 全て本鯖基準です ドラゴンナイトがBPを飲めないように変更 ドラゴンナイトのLVアップごとの命中補正とダメージ補正がなかったのを修正 MR補正はありません(本鯖仕様) イリュージョニストがLVアップごとにMR補正がなかったのを修正 命中ダメージ追加はありません(本鯖仕様) 4月12日 .addskillで竜騎士と幻術師も魔法を覚えれるように修正 竜騎士魔法のフォースレイヤー実装 新マジックドールを実装 (ソース提供:Elite氏) 一部幻術師と竜騎士スキルを追加 バグ多数なので実用範囲ではないと思います。 4月11日 rev1683に更新 きのこのスープを飲めるように修正 ドラゴンナイト・イリュージョニストがシャルナのスクロールを使えなかったのを修正 lv10~の変身を一部ネタ変身に変更 オリジナル変身スクロールを追加 プリンスのlvによる命中補正を修正 ナイトのlvによる命中補正を修正 4月10日 シャルナのスクロールを使うと各クラスに変身するように変更 特別変身スクロールの重さを軽減 空腹度がおかしいのを修正 作者:chrisliuqq 魔法武器のエフェクトが出る感覚を短く変更 ガーディアンタワーを強化 シャルナのスクロールを使用時にトリプルアローを使用できるように変更 4月9日 テーベ系武器のエフェクトを本鯖のものと同じに修正 ギランテレポーター横にオリジナル変身スクロール屋を設置 Rev1645→1675に更新 Lin.bin 3.0に対応 結晶体を所持していない状態だと、マジックドールを消せない不具合を修正。 MT、宿屋でのHPR・MPRが増加するように変更 バーサーカーアックス、ミノタウルスアックスを装備した状態でダメージを受けても通常のダメージと変わらない不具合を修正 MOBにフローズンクラウドを使用すると、近くにいるガードにもフローズンクラウドが当たる不具合を修正 トレードでOKを押した後に、トレードアイテムを追加できないように変更 マステレポートスクロールの効果を実装 ギランの旗、DVCの炎を設置 エルフ倉庫からアイテムを引き出すのに、アデナではなくミスリルを消費するように変更 グンターの家の炎を配置 ボスモンスターを復活させられないように変更 HC4Fの水の精霊のHPを修正 ライラ、森とエルフの母、MTのさしこむ光の座標を修正 TIC2Fのテレポート地点を追加 モンスターのスキルを修正 イリスのアミュレットの装備可能クラスを修正 神官エブロールの頼みのクエストを実装 状態異常に対する耐性を実装 マジックドールのデータを追加 両手武器リニューアル 独自のため反映なし armor、weaponテーブルにドラゴンナイト、イリュージョニスト装備可能フラグを追加 ドラゴンナイト、イリュージョニストの最大HPMP設定、ペット数を追加 最大HPが0のガードにヒールを使用すると、ガードが死亡する不具合を修正 4月7日 INT依存魔法武器のダメージと発動率を調整 テーベオシリスのボウが魔法発動しなかったのを修正 特殊変身中は魔法が使えないように修正 ディストラクションのHP吸収率を下方修正 マナバゼラードのMP吸収するための確率を設定 70%の確率で吸収 テーベデュアルブレードがダブルヒット発動をしないのを修正 4月6日 レイジングウインド・ライトニングエッジ・フリージングランサーの魔法エフェクトにディレイを追加 レイジングウインド・ライトニングエッジ・フリージングランサーのダメージ計算式を変更 INT*武器によりけり(6~13の間)*(1~3) ディストラクション・ドラゴンナイトのツーハンドソード・テーベオシリスのツーハンドソード・イリュージョニストのバトルスティック・テーベオシリスのスタッフ・テーベオシリスのデュアルブレード・テーベオシリスのボウを追加 テーベ系は魔法発動あり(エフェクトは適当) INT依存武器の発動率と威力を調整 4月5日 レイジングウインド・ライトニングエッジ・フリージングランサーの魔法を1~3回発動に変更 モーション未設定(雷のタイマー未設定につき一瞬で3本落ちます) 特殊な変身は防具を装備できないように変更 マナバゼラードを実装 攻撃時MP1吸収 4月4日 レイジングウインド・ライトニングエッジ・フリージングランサーをINT依存に変更 範囲攻撃は未設定(単体のみ) 4月3日 レイジングウインド・ライトニングエッジ・アークメイジスタッフ・フリージングランサーを実装 ダメージや確率は適当です アカウントマネージャーにてオンラインのキャラクターのステータスを全部表示できるように変更 メイプルワンドの販売を中止 エリアサイレンスの消費MPを50→100に変更 アースバインドの効果時間を10秒から8秒に変更 トリプルアローのディレイを小幅減少 エレメンタルプロテクションの時間を64秒から320秒に変更 3月31日 エルフの精霊魔法・ブレス系のMPを40から20に変更 DIG・F-Sの威力を調整 2月30日 WIZサモンのコカとホンケロを変更 エルフ精霊を変更 実験的にマジックドールの最大数を2匹に変更 ラグの原因?のmysql内のたまったデータを整理 3月28日 魔法武器の発動率を調整 調整が終わり次第発動率を公開 マジックドールの効果を変更 ウェア10%の確率でdmg+30・バグベアー重量+30% 3月27日 初心者武器販売人に名監督の弓を追加 アリスの発動魔法の範囲を周囲3セルに変更 以前はラグのため範囲なくしていましたが元に戻します 初心者武器を少し強化 HPに大容量アプロダ追加 動画を撮ったらアップお願いします 3月26日 全キャラクターから岩を削除 アヴァターの効果がなかったのを修正 ネタ武器作成開始 初心者防具販売人でTT帽子を実験的に販売 トゥールターゲットを使用可能 3月24日 Rev1646に更新 見棄てられた者たちの地 カルマクエスト実装 カミット・疲れ果てたリザードマンファイターがpcを追従するように修正 ロイの救出クエスト実装 旧初心者クエスト アデン巡回実装 ハイネ城噴水、TIの小屋の屋根を配置 弱点属性を複数持てなくなった不具合を修正 魔法発動武器で魔法が発動したときに魔法モーションが発生しないように変更 魔法による武器エンチャントのダメージの計算式を修正 ハイネの風車を配置 欲望の洞窟テレポートスクロールを追加 精霊の墓のモンスターの出現位置を変更 トレードで重量チェックされない不具合を修正 バフォメットスタッフ、真紅のクロスボウの魔法が発動したときに魔法モーションが発生する不具合を修正 INT36以上でのMagicBonus値を修正 沈黙の洞窟にランプを配置 エヴァの神殿にランプを配置 キャンセレーションで解除されない魔法の効果が死亡後に残る不具合を修正 ハトのステータスを修正 城やアジト所有中、戦争参加中にクランを解散させられる不具合を修正 これは都合上適用してません 2月21日 whoコマンド変更 指定キャラをwhoすると一番右にlvが表示されるように変更(バグ利用者発見のため) 初心者装備の袋・戦争用品の袋を廃止 NPC戦でMOBが永遠RESしてくるのを修正 ついでにNPCが喋らないように変更 カウンターバリアがキャンセレーションで解除されるように変更 戦争時間を変更 ハイネを廃止してアデンを追加 戦争時間一覧 オークの森 2009-02-21 21 00 00 アデン城 2009-02-21 22 00 00 ウィンダウッド城 2009-02-21 23 00 00 ケント城 2009-02-22 22 00 00 ギラン城 2009-02-22 23 00 00 ドワーフ城 2009-02-22 23 00 00 2月20日 弓全般で使われてないものをバランス強化 初心者袋を初期状態で持たないように変更 ギランに拠点スクロール販売人を設置 クリムゾンランスが片手になっていたのを修正 全キャラクターから初心者装備を一度削除 旧初心者装備所持&捨てれないバグがあったため 2月18日 H-AのMP消費を30に変更 初期アイテムの整理 ペット装備を雑貨屋に追加 アイテムが捨てれないバグを修正 エリアサイレンスの成功率を下方修正 カウンターミラーの効果時間を16秒から64秒に変更 クロウを全体的に強化 スタン成功時に5秒効果がなかったのを修正 NPC戦でNPCがエリアサイレンスを使わないように変更 キック権限者がキックコマンドを使えないのを修正 2月17日 魔法を使うごとにステータスがあがるバグを修正 初心者装備を変更・追加 クロウの全体的な強化 GMコマンドを間違ってもバルニアが沸かないように変更 2月16日 必然セットの効果を下方修正 シャックルの効果時間を28秒から16秒に変更 ストームショットの上方修正 実験的 バーニングウエポンの上方修正 実験的 2月15日 必然セット・DE変身リングの変身するものを変更 2月14日 ハイネNPC戦ボスドロップがイベントリに入らないのを修正 範囲魔法の調整 ガーディアンタワーのHPを増加 H-Aの消費MPを20に変更 ネイチャーズブレッシングの消費MPを50に変更 PTメンバー増加のため NPC戦のNPCの魔法確率などを調整 2月10日 プリが装備をつけれないバグを修正 初心者装備を改良開始 まだ未実装 2月9日 Rev1598から1605に更新 カーズドダークエルフファイターのショックスタンを修正 ハイネ城ケイブ1Fスクロールを削除 全ての武器防具を祝福に変更 Rev更新のさい作業が面倒になる可能性があったら元に戻します 鯖機のデスクトップに150個あったアイコンを整理(´∩ω∩`) 現在2個 2月8日 rev1582からRev1598に変更 ドロップレートを10倍に変更 ゴミドロップは1倍 キーパー&ガードを出来る限り弱体化 スペルスクロール全体にディレイ追加 オリジナルアミュレット等を見るとクラ落ちするのを修正 見棄てられた者たちの地にmob配置 見棄てられた者たちの地 レベル制限設定 砂の墓 mobskill設定 ヤヒ及びバルログの呪いがキャンセレーションで解除されないように変更 糊がスタック可に変更 満腹度が100%を超える不具合を修正 ナイトクエスト30 ゲラドに感謝の手紙を渡せない不具合修正 ダークエルフの聖地にモンスターを設定 ギルタスのスキルを設定 ケイブへのテレポートスクロールを追加 ラスタバド城のモンスターのスキルを設定 2月7日 空間の歪みの会話内容を修正 商人に話しかけても振り向かない不具合を修正 アサシン変身リングの効果と名前を変更 オリジナルのリング・アミュレット・イヤリング追加 セットアイテムのものもあります オリジナルのものをNPC戦ででるように変更 ボスは100%出します(㊥ボスはドロップなし) 2月6日 rev1582に更新(要点だけ紹介) 一気に更新したのでバグ有の可能性あります クリスタルリングの効果を変更 ステップ2の料理作成を実装 料理の本をスタックできないように修正 コールクランを使用すると、呼び出されたPCが使用者と同じ座標にテレポートする不具合を修正。 魔法発動武器で魔法が発動したときに魔法モーションが発生しない不具合を修正。 魔法発動武器がMR、属性耐性値、カウンターマジックの影響を受けない不具合を修正。 新生のベルトのname_id、エルヴンソードのグラフィックを修正。 ダンテスの召喚球クエスト一部実装 見捨てられて者達の地(影の神殿)のテレポート条件追加とmapId修正 ヤヒ・バルログ軍師の呪い効果実装 真冥王ダンテスから聖地への移動機能実装 失われた歴史を探ってクエスト実行 矢や魔法がドアや城門越しに当たる不具合を修正。 お化け屋敷開始時に変身できない不具合を修正。 html書き換えにより不正に変身できないように修正。 ラスタバド城4Fにモンスターを配置 錬金術師ペリター実装 UBで一旦帰還しその後見学で入ると、クリアした後に勇者の証が入手できる不具合を修正。 ラスタバド城4Fにモンスターを配置 冥法軍王ヘルバインの召還時のグラフィックを修正 航海士の念願クエスト実装 船の墓場トレジャーmob追加 浄化・ミステリアスポーション効果設定 加工した宝石類の効果設定 ダンテスの召喚球 欠片の効果設定 新SIアレックの紹介状が貰えない不具合修正 UBでモンスターが対象のPCを攻撃できない場合、近くに居る観戦中のPCを攻撃する不具合を修正。 バルログのアイテムドロップ率を変更 霊魂の安息・同盟の意思クエスト実装 新生のベルトの属性耐性値を修正 JP特典アイテム管理人設置 親睦のイアリングにオプション付加可能 料理ステップ2材料を食べられるように設定 エステヴァンが英雄リングを交換するように設定 エヴァの王国でメイプルワンド使用不可に変更 ハイネダンジョン mob配置Re仕様に変更 変身中にシェイプチェンジを使用しウィンドウを開いた状態でリスタートすると、変身時間が7200秒になる不具合を修正。 死亡後、F4キーを押しながらリスタートを押下すると、死亡した地点にあるアイテムを拾うことができる不具合を修正。 2月5日 エルフが名誉のコインを使用しても、BP速度にならずエルヴンワッフル速度になる不具合を修正。 矢や魔法がドアや城門越しに当たる不具合を修正。 html書き換えにより不正に変身できないように修正。 ドッペヘルム変更 ドレイクヘルム変更 ティガーリング変更 ケプリシャを削除 アライメント倍率を10倍に変更 エルフが名誉のコインを使用しても、BP速度にならずエルヴンワッフル速度になる不具合を修正。 UBでモンスターが対象のPCを攻撃できない場合、近くに居る観戦中のPCを攻撃する不具合を修正。 モンスターが再出現する場合、オブジェクトIDを再利用するように変更。 2月4日 魔法が失敗しても相手のカウンターマジックが発動する不具合を修正。 GMコマンド「.i」を追加 見学用コマンド。リスタで直ります アイテムの重量のオーバーフローチェックを追加。 ub時間を19時・20時・21時から開始に変更 ギランのみ。 2月3日 コールクランの呼び出し範囲を術者の2セル以内に変更 マナドレインの確率を調整 EFDの確率を調整 EFDの下方量を変更 イラプションを下方修正 クリスタルリングをShopで販売 バインドの時間を10秒に変更 2月2日 アリスの魔法発動率を調整 カウンターバリアの反射ダメを2倍に変更 技術の消費MPをデフォルトに変更 ハイネ城内にいるボスに特別アイテムドロップ追加 君主の装備可能アイテムからアイアンマナスタッフを削除 コールクランの消費HPを500に変更 2月1日 NPC戦モンスのリポップなしに変更 アライメントMOB削除 アライメント倍率を5倍に変更 赤ネ死亡時のアイテムドロップ率をアップ エリクサー初期の所持量を5個に変更 ストームショットの性能を上方修正 1月31日 マジックプロテクションリングの効果を変更 テイムモンスを市場から削除 NPC攻城戦をカオスに修正 1月30日 戦争時間を前回と同じに変更 戦争時間一覧表参照 盟法王軍リングのスタン耐性を+5に変更 簡易NPC攻城戦実装 22時からハイネであります(特典などはなし)城を取った時点で終了です。 アデナを配布 特典系NPC削除 SHOPで売られてはいけないものがあったのを修正 本来売られていないアイテムを所持している方から各当アイテムを削除 ギラン市場にテイム可能モンスター配置 1月29日 1月27日まで巻き戻し ライアリングの効果を変更 AC-3wis-1 メイプルワンドをドロップから削除 所持している方がいたのでそれも削除 特典NPCをギランクロスに追加 戦争時間を変更 20時~22時・22時~24時 SHOPの販売価格を0Aに変更 1月28日 ケンラウヘル削除 ケレニス削除 公金NPCがきちんと戦争後に沸くように変更 肉を食べると100%になるように変更 1月26日 初期キャラはGMクラン員の状態に変更。勧誘などにどうぞ 不完全 全てのユーザーのアデナを10kに変更 アデナをドロップしないように変更 戦争での公金を一律10mに変更 アデナの使い道は検討中 公金NPCが戦争終わった瞬間に出るように変更 名誉のコインを廃止 修行場をバトルコロシアムに変更 案山子をスタート地点とギランに配置 最新版アカウントマネージャー追加 1月25日 DEがコインを使うとEW効果になるように変更 全ての矢のエフェクトをビームになるように変更 死亡後にG-RESやアガタ使用でもEXPが回復しないように修正 WIZ魔法の範囲魔法のダメージを下方修正 WIZ魔法の単体攻撃魔法を上方修正 WIZ攻撃魔法と一部エンチャント魔法の消費MPを軽減 リダクションアーマーの硬化時間を300秒に変更 1月24日 アンキャニの回避率を小幅減少 メディテーション中のMP回復量をアップ PC同士の最低命中率を5%(デフォルト)に変更 OEランキングを復活 1月23日 DEの武器全般ダブルヒット&クリティカル率調整 主に使われてない武器(今後他のクラスも調整していきます) メテオ・L-Sの範囲を下方修正 STRによる命中補正を上方修正 治療師を削除 1月22日 魔法のヘルム治癒の効果を変更 イヤリング等OEできない物がOEできたのを修正 イヤリング等OEされてたものをリセット DEXとSTRによる命中率を修正 1月21日 E-Hスクロールにディレイ追加 連合を不可能に変更 1月20日 ショックスタンのディレイを3秒に変更 簡易NPC攻城戦の準備半分完了 後は配置のみ 回線強化 1月18日 戦争を22時から2時間だけ始まるように変更 STRによる接近ダメージを調整 1月16日 エレメンタルファイアーのクリティカルダメージを2倍に変更 バフォ杖の威力を調整 最低命中率を調整 サイレンスソードの発動率を調整 オリジナル仕様参照 DIGの攻撃力を微量上方修正 メテオの攻撃力を微量下方修正 1月15日 エルフがコインを使うとBP効果になるように変更 治療師を削除 バインドのMP消費を50に変更 硬化時間13秒 バフォメットスタッフの魔法威力を調整 エボニーワンドのチャージ数をデフォルトに変更 ランキングを20日まで封印 PKランキングは廃止 1月14日 コマンドdescにPKカウントを追加 バインドの消費MPを初期に戻して効果時間を減少 スタンの硬化時間を変更 0.5、1.2.3.4.5秒でランダム キャンセレーションの成功率を調整 adenaコマンドを削除 アイスクイーンのイヤリング等を追加 新生のベルトを追加 PKランキング追加 戦争中もPKするとカウントが上がるように変更 PKしても赤ネームにならないように変更 ショップの並び順をアイテムID順に変更 1月12日 プリ魔法アヴァターの効果実装 効果はdescで確認してください 各城門アミュレット追加 実験NPC追加 数種類のスペルスクロールに微量なディレイ追加 君主は全ての防具・武器装備可能に変更 初期防具を少し強化 1月11日 本日の変更はありません 1月10日 PTリーダー以外でもPTに誘えるように変更 PTリーダーが落ちてもPTが消えないように変更 血盟主以外でもクラン加入できるように変更 パケット送信間隔をデフォルトに差し戻し ポーション系の消費を元の状態に変更(砥石のみ減らない) 城門のNPCを排除 戦争時間を変更 戦争時間一覧を参照してください プリ専用ヘルムのドレイク変身バージョンを全クラスつけれるように変更 性能少しさげてます 1月9日 ラグ軽減のため実験的にサーバーからクライアントへのパケット送信間隔を調整 バグでたら教えてください。 ラグ軽減のためキャラクターデータを鯖で管理せずクライアントで管理するように変更 ショートカットキーなど WIZの魔法の効果範囲と射程を延長 ギランにHPMP全回復NPCを実験的に配置 血盟帰還スクロールと帰還スクロールを使用してもなくならないように変更 青p・wizp・祝福ワイン・砥石・EW・BP系・鱗・エントの枝を使用しても消えないように変更 強化スクロール系は使っても消えないように変更 使われてなさそうな武器を少々強化 武器防具の変更は基本あまりありませんので 城門をオークとドワーフ以外1セル封鎖 1門のみで残りは封鎖しています WIZのインビジを開放 消費MPデフォルト コールクランの消費MPをアップ 重なり防止のため DEのWヒット率調整 1月8日 初心者防具販売人にプリ専用ヘルム追加 城門内側にトラップを設置 GMコマンド数種開放 「.desc」「.addskill」「.patrol」「.weather」「.adena」 ガーディアンタワーのHPを30000に変更 HPR5秒で100 WIZ魔法確率を微量上方修正 全てのアイテムがトレード&倉庫に入れるの可能 最大血盟員を16人から50人に変更 最大PT人数を50人に変更 加速器検出をonに変更 少し甘め 弓商人にイビルクロスボウを追加 ポーション販売人にエボニワンドを追加 チャージ数150 武器の命中率の計算を変更 強化+2で命中+1→強化+1で命中+1 メディテーションのMP回復量をアップ プリオーラの効果を上昇 スペルスクロール販売人からメディスクロールを削除 スペルスクロール販売人からブランクSCのlv4とlv5を削除
https://w.atwiki.jp/bisumasu/pages/31.html
名前 レベル 性別 HP MP 性格 種族 補足事項 モフ太郎 ♂ すもも ♀ ロック ♂ さくら ♀ MJ ♂ プリマ ♀ モンゴラー ♂ モロ ♀ ごん ♂ アリア ♀ ホームズ ♂ リリー ♀ 蘇芳 ♂ 宝華 ♀
https://w.atwiki.jp/nicocache_nl/pages/18.html
FrontPage 更新履歴 NicoCache_nlの更新履歴 改造版 10/08/11 (9).12 ・スレでの更新をマージ SWFのストリーム変換、各種バグ修正など ・?eco=1 でエコノミー動画を再生できるよう修正 通常キャッシュがあるときは、エコノミーのキャッシュはされずに再生、 エコノミーキャッシュがあればそれを再生、何も無ければエコノミーでキャッシュされます ・タグ検索ページにもキャッシュからの検索結果を埋め込めるように insertSearchResultToTagPage=true でタグ検索にも埋め込みます 検索はキャッシュタイトルからです。キャッシュのタグ検索ではないので注意 同時に searchResultMaxを減らした方が良いかもしれません(デフォルト300) ・一部ファイルを削除・同梱中止 defaults内のダミーファイルを削除、 各種wrapperReplaceFilterは別途導入パッケージからどうぞ ・newPlayerFilterからプレミアム偽装を分離 プレミアム偽装部をfakePremiumFilterとして分離しました 更新履歴 10/07/21 (9).11 ・API(getthumbinfo)のキャッシュ機能をマージ デフォルトでキャッシュするようになっています 詳しくは defaults\25_NicoCache_nl_NEW.properties 辺りを参考に ・nlFilter_sys の Content-Type を更新 ・[debug]の動作がおかしかったのを修正 ・wrapperReplaceFilterを更新 ・付属のnewPlayerControllerを最新版に ・nlMarqueeConverterを削除 10/07/06 (9).10a ・$LSTの更新処理がおかしかったのを修正 これに伴い、$LSTでエスケープしない時は、$LST(!"~") → $LST("!~") となります ("!"はファイル名には含まれない) 従って、ファイル名の先頭に"!"は使用できなくなりました ・デバッグ用のコードが残っていたのを削除 ・付属の99_3列フィルタを修正 10/07/03 (9).10 ・付属のフィルタを修正(wrapperReplace各種、watchサムネ追加、右側セレクタ) ・$LSTを追加、$NESTで前方参照を使えるように修正 詳しくはReadme.html内 "フィルタについて" を参照のこと ・キャッシュ中でもツールバーの削除ボタン(cache/(ajax_)?rm)が使えるように変更 変な動画踏んでもキャッシュ中のwatchページからは削除できなくて、 管理ページとかから削除しなければならなかったのがその場で削除できます (該当動画のキャッシュが停止(中断もしくは完了)した時点で削除されます) ・付属のnewPlayerControllerを最新版に キーボードの一時停止がおかしいのに暫定対処、シークがスムーズに出来るよう変更 ・キャッシュ完了時に呼び出されるExtensionを実装(10β~) スレで出た修正を色々取り込んでます。感謝 10/06/04 (9).09a ・内蔵SearchExtensionのタグ閉じ間違いを修正 ・3列フィルタを同梱 10/06/04 (9).09 ・6/1~6/4の仕様変更に対応(ポップアップ、検索結果など) ・同梱のwrapperフィルタをスレで出てきたフィルタに更新 Thxスレの方々 ・削除動画の再生が出来なくなっていたのを修正 ・ 665のコメントダウンロード修正をマージ ・同梱のnewPlayerControllerを最新版に 10/03/20 (9).08 ・nl348のフィルタ更新を含みます ・マイリストで動画全文読み込みが動作しなくなったのを修正 ・トップバーメニュー入れ替えが動作しなくなったのを修正 (thx 186) ・ 164の投稿者コメントDLをマージ ・キャッシュからの検索結果の表示数に上限を設定 デフォルトで300件まで表示します。それ以上の時は先頭300件のみ表示するので、 条件を絞り込んでください config.propertiesに"searchResultMax = 300"を追加することで設定できます 詳しくは、defaults\25_NicoCache_nl_NEW.properties を参照してください ・キャッシュ操作用APIを、"low"があっても無くても、存在するキャッシュを操作するよう変更 仕様上、エコノミーと通常キャッシュ、どちらかしか存在しないので、ある方を操作します 詳しくはヘルプの「開発者向け情報」を参照して下さい ・キャッシュ情報取得用APIを追加 /cache/info?sm**** でキャッシュ情報を取得できます 取得できるのは、キャッシュの有無・ダウンロード中かどうか・通常かエコノミーか、などです 詳しくはヘルプの「開発者向け情報」を参照して下さい 10/02/22 フィルタのみ更新 ・05_topBarFilter.txt 変更点はありませんが、デフォルトの物よりも省略したトップバーFilterを 追加しました(Watch用)。削除にワンクッションつき そのままだと無効なので、使用したい方はファイルを開いてデフォルトの物を無効に、 省略版を有効にしてください ・15_thumbInfoFilter(基本).txt IEのマイリストページで、キャッシュアイコンと動画時間の位置がずれるのを修正 ・50_nlFilter_sample.txt ツールバー右メニュー省略・ツールバー右メニュー選択 を修正 ・wrapperReplaceFilter各種 プレイヤー下の「新プレイヤーで視聴」「旧プレイヤーで視聴」 メニューが出なくなっていたのを修正 10/01/20 (9).07 ・ 619の修正をマージ これに伴い、cacheフォルダ直下の"#"から始まるフォルダは無視されるようになります "#"を使用されてる方は、"-$% "などで代用してください ・"ch.res.nimg.jp" などの、nicovideo.jp, nimg.jp の前に2つ以上のサブドメインがあるURLで 文字エンコードが不明な場合(cssとかjs)に置換が行われないのを修正 ・「生放送でキャッシュしない」設定の時は、ブラウザのキャッシュも利用するように修正 今まではブラウザのキャッシュを無視していたので、 生放送の再生途中で「更新する」と最初から動画を受信しなおしてました・・・ ・付属のnewPlayerControllerを、wrapper(旧player)時には自動で無効になるように修正 ・検索画面右のチャンネル動画のアイコン位置を修正 ・付属のpopThumb.jsを 692に 09/12/27 (9).06 (091227set) ・本体の修正はありません ・付属のフィルタを最新版に更新 自分のマイリストでの全文読み込み・公開投稿動画の3列化・トップバー省略などの修正 watchページのキャッシュ削除ボタンは別ページに飛ばなくなりました 成功するとボタン自体が消えます。失敗したら何も起こりません ・付属のJavaScript(popThumb,cacheManager,nlThumbInfoRewriter)を更新 ・付属のnewPlayerControllerを最新版に更新 watchページでテンキーの+-を押すと楽しいかも 詳しくは、documents\新プレイヤーコントローラ.txtを参照して下さい スレで上がっていた修正をまとめた物です。thx スレの方々 09/12/08 (9).06 ・12/7の仕様変更に対応 ・ThumbInfoRewriter.js、popThumb.jsを更新。thx 445 ・nm削除動画用の修正フィルタをnlFilter_sysに移動 ・リクエストヘッダ用フィルタ、[RequestHeader] を追加 それにあわせて内蔵のthumbinfo用フィルタをnlFilter_sysに移動 使用法についてはヘルプの開発者向け情報を参照してください ・config.propertiesで設定に日本語が使えるよう修正 ・アップローダの容量制限に引っかかるので、wrapperの同梱をやめます 以降wrapperを使用したい方は別途用意してください 09/12/04 (9).05 本体 ・キャッシュからの検索結果の文字が大きくなっていたのを修正 nlFilter ・一部 「動画説明文の読み込み」 のフォントが大きくなっていたのを修正 ・「プレミアムカウントダウン削除」 を修正 ・キャッシュからの検索結果を表示すると、色々ずれたりはみ出してたのを修正 ・プレイヤーやcssなどがres.nimg.jpに移動したので対応 ・デフォルトでwrapper使用時、削除されたnm動画を新プレイヤーで視聴しようとすると (多分)失敗していたのを修正 ・旧プレイヤーをデフォルトで使用するフィルタを「サンプルフィルタ」に追加 ※3列フィルタを少し修正したので、「右列の広告消去」フィルタを使用している方は お手数ですがWikiの最新版に更新してください。干渉せずにそのまま利用できます 09/11/13 (9).04 ・仕様変更に対応(マイリストのキャッシュアイコン) ・マイリストでポップアップしなかったのを修正 ・コミュニティのアドレスがいつの間にか変わっていたので対応 ・本体に内蔵する意味がなくなったので、wrapper置換をフィルタに変更 本体では置換を行いません。設定の flvWrapper= は無効になります。 サンプルフィルタにwrapperデフォルト、新プレデフォルトのフィルタがあるので 好みの物を使用してください。同時利用はできません。 ※ 旧 「wrapperReplaceFilter.txt」 は削除してください。 ・2重ダウンロード時のレジュームがうまく動作していなかったのを修正 通常画質の時に失敗してました。thx 110 ・キャッシュフォルダ直下にあるときのみ移動するメソッドを追加 cache/ajax_topmove?(smid)-(移動先フォルダ) で、 キャッシュフォルダ直下にある場合のみ移動を行います。 ・フィルタのURLに "=" が含まれていた時に正しい動作をしていなかったのを修正 ・ 62のキャッシュマネージャ外部呼出しをマージ ・ 73の変更をマージ(キャッシュが無い時だけ置換するフィルタ) ・デフォルトのフィルタを整理しました topbarはnlFilter_sysから別ファイルに、watchのポップアップはthumbInfoに、とか 09/11/07 (9).03 ・Content-TypeでTypoしてたのを修正 ・生放送で再生された動画をキャッシュしない設定を追加 IE,Opera,Chromeでは、live.nicovideo.jpからのアクセスならキャッシュしません。 FireFoxではRefererが得られないので、Liveプレイヤーからアクセスされた後、 30秒間はその動画をキャッシュしなくなります。 defaultsフォルダの25_NicoCache_nl_NEW.properties を参考に、 noLiveCache=true を config.propertiesに追加してください ※ api/getflv の結果からLiveプレイヤーを判断してるので、 ※ 動画だけを通している時はFXではキャッシュ停止しません 09/11/07 (9).02 ・mylistの仕様変更に対応 ・ランキングトップの一覧で、キャッシュ済み動画のリンク色変更、ポップアップが出来なかったのを修正 画面の構成上、すぐにポップアップが出ると鬱陶しそうなので、 500msのウェイトを入れてあります ・複数のキャッシュ管理ソフトを併用できるよう修正 /cache/ でconfig.propertiesで指定した物が(デフォルトでcacheManager)、 /cache/~.html でlocalフォルダの"~.html"が読み込まれます。 ListXを導入しているなら、/cache/list.html でListXが表示されます デフォルトがListXなら、/cache/listCacheManager.html でcacheManagerになります リンクは自前で用意してください ・FireFoxなどでエラー(警告)が出るのを修正 ヘッダのContent-Typeを正しく返すようにしました ・defaultsフォルダ内の設定ファイルを修正 コメント部分の修正なので、前バージョンで特に問題があったわけではないです ・同梱のnewPlayerControllerを修正(v0.6) プレイヤーのすぐ左をクリックすると一時停止・再生が誤動作していたのを修正 余計な所にTabが入ってました ・同梱の flvplayer_wrapper を通常最新版に marqueeの仕様変更で、パッチの意味がなくなってしまったので。 ついでに flv_booster も同梱してみた ・Readmeをそれなりにしてみた・・・? あんまり読みやすくなった気はしないかも 09/11/01 (9).01a ・newplayer=1などが効かなくなっていたのを修正 ・cacheAllocateFirstが有効時に、動画のレジュームが動作しなかったのを修正 ・マイリストの説明文でポップアップが出来るよう修正。リンク色変更は無理 ※ 初回起動時にブラウザのキャッシュをクリアする必要があります ・設定に "templateFile" を追加(ページ置換・その他) キャッシュ管理画面で使用するテンプレートを指定できます。 実は前からあったけど気付いてなかったw これでlist.htmlの上書きが回避できます デフォルトでは付属のcacheManager(/local/listCacheManager.html)になってるので、 ListXなどを使用されてる方は、defaultsを参考に(分類はページ置換・その他) templateFile = /local/list.html をconfig.propertiesに追加してください。 ・templist取得時、cacheAllocateFirst=false だと real=now になっていたのを修正 ダウンロード中はnowに取得済み、realに最終size(接続待ちなどでsize取得前は0)が、 ダウンロード中でなければnowに取得済みsize、realは0になります 09/10/31 (9).01 ・付属のフィルタを ニコニコ動画(9) に対応&サンプル追加。thx スレの方々 動画再生時間が追加されたので、キャッシュアイコンは左下に表示してます ついでに多少修正して高速化したかも? ・付属のキャッシュ管理ソフトとして、nicoCacheManagerを同梱しました ListXを使用している方は、localフォルダ内 list.html が上書きされるので注意 ・defaultsフォルダ内、設定ファイルのコメントなどを修正 ・/cache/ajaxでtempListを取得した時、通信中のキャッシュのサイズが 正しく得られなかったのを修正 ・niconicoMode(ニコニコ以外に接続できなくする設定)にnimg.jpを追加 ・・・されてたのに気付かなかったので今回告知w (内部変更) ・キャッシュの移動処理を排他処理するようにした 今のままでも問題ないと思うけど、一応 ・CaptureUrlResourceクラスをURLResourceクラスに統合 ヘッダを取得するメソッドが追加された以外は、外見的には変わりません
https://w.atwiki.jp/null1/pages/31.html
告知 状況報告 名前 コメント すべてのコメントを見る なんか懐かしくなったので久しぶりに覗いてみたけどやっぱり懐かしい -- (名無しさん) 2014-09-07 21 09 08 wiki持ってたの忘れてた 9割閲覧制限掛かっていますが ttp //www49.atwiki.jp/rounderworld/ 連絡等などもどうぞ。 -- (eran) 2013-11-17 12 08 50 コッソリ覗きにきてます・・・また遊べるのを楽しみにしてます。 -- (名無しさん) 2013-08-15 23 07 43 復活希望 -- (名無しさん) 2013-07-15 13 04 00 質問御要望等あればメールフォームからどうぞ。 返信はきーなーがーにお待ちください・・・。 -- (r) 2013-07-06 21 29 04 またやりたいのう -- (名無しさん) 2013-06-09 07 11 50 後継を作ろうかなぁ、と思ってましたが身内の機嫌の関係により外部公開は困難の図。 誰か仲間に鯖機頼もうかしら…? -- (GM03.Eran) 2013-06-08 23 52 58 またやりたいよね -- (名無しさん) 2012-12-15 15 33 47 だいぶ冷めちまったが、また仲間に会いたいもんだわー・・ -- (名無しさん) 2012-12-12 09 51 51 難しい話だとは思うけど、またやりたいな やってた期間は短かったけど、ここは好きだった -- (名無しさん) 2012-08-15 08 52 36 rego先生、holicがしたいです・・・。 -- (名無しさん) 2012-08-04 16 34 51 復活してほしいなぁ、遊びたい・・・ -- (名無しさん) 2012-08-01 00 01 06 holic復活しないかなぁ -- (名無しさん) 2012-07-29 14 27 36 更新と報告 ・初期導入NPCが、再会と武運と健康を祈るようになりました! ・モンスター「GM01」が「ありがとう」「ごめん」をポロポロポロポロドロップするようになっています。 ・データと思い出保護の為の早めのログアウト、ご協力感謝します。 ・これにて、サーバーが無期限閉鎖状態になります! それではまたっ、どこかの空の下で。 -- (Ret Holic) 2012-06-06 09 52 01 本当に残念ですが、閉鎖になります・・・。 -- (名無しさん) 2012-06-05 16 57 04 DSM -- (名無しさん) 2012-06-03 04 38 59 17 30再起動です。 Aurigaバージョン変更 ・HPSP関係の計算式をAuriga準拠化。 ・カプラでレンタルできるカートの内部処理を修正。 ・魔剣士タナトスの思念体さんが9Fに移動しました。 ・賢者の石でうはうはだったのが若干修正されました。 -- (名無しさん) 2012-06-01 17 28 03 14 40に鯖機の再起動を行いました。 作業内容 ・Auriga更新。 ・ミックスクッキングの作成個数を変更。(後でスキル説明文修正パッチを出します。) ・精霊関係スキルの仮実装。人柱状態です。 ・カプラのリセットにオプション外し機能を追加。 (それとは別に、カートが外れなくなる現象を確認しておりますが、チェンジカートで回避可能) ・紅の小箱交換NPCの下準備。 他 アイテム、ドロップ関係の修正は週末になりそうです。 -- (GM01) 2012-05-31 15 00 12 かねてより打診していた。鯖管候補生がGM05として参入。 詳しくはGM陣のページと、Regoと同じで裏方気質なのでBBSで本人からの挨拶があると思います。 -- (GM01) 2012-05-31 08 45 05 23時にメンテナスを終了しました。 -- (GM01) 2012-05-26 23 12 47 作業終了、サーバーを開放しました。 -- (GM01) 2012-05-24 22 18 16 ・ノーブルハット、プリースト系装備時AR発動率をUP。 -- (GM01) 2012-05-24 21 11 02 再起動は22時を予定しています。 -- (GM01) 2012-05-24 21 04 17 追加修正パッチA-11.3をUP。 再起動後 ・矢筒屋の名称変更、販売品の追加。 ・雑貨屋に巨大なハエの羽販売追加。 ・砂場に盗作NPC配置 ・砂場のラプティス(ボス属性)、マイムモンキーの配置数変更 両者ともサンドバック的扱いです。 ・SE職人の内部処理一新。作成アイテムの追加。 ・未転生2次職、スパノビの最大レベルを120に拡張。 ・報告のあった海外産異常ステのアイテムを改造半オリジナル化。 -- (GM01) 2012-05-24 21 03 45 ・@mesコマンドの仕様の変更。荒れる事があれば元に戻します。 ・共闘経験値ボーナス合計最大値を3000に設定。 -- (GM01) 2012-05-24 11 39 52 追加の修正パッチA-11.2をUPしました。 -- (GM01) 2012-05-23 20 05 31 メンテナンスが終了しました。 ・カートバグの解消(メンテ後2回目のログインから直ります) ・スキル:死んだふりの必要SPを増加(通常では使用不能に) ・クローンNPCの3次スキル追加(03が一晩でやってくれました) ・試験的に同盟ギルドチャットの実装。 他諸々。 -- (GM01) 2012-05-19 08 14 56 カートバグ、テスト用サブ鯖で修正成功を確認。 メイン鯖機へのマージ作業を継続します。 -- (GM01) 2012-05-18 12 51 45 ・新規GM04が参入。 デバグ、イベント担当となります。 -- (GM01) 2012-05-18 10 17 59 ・カートバグは現在修正作業中です。 現状の対処策としては。 ログイン後カート中身が消えてしまったように見える事がありますが、 @loadや@goなどで同一MAPでもよいので、MAP切り替えをすると、 カート内部のアイテムが読み込まれます。 現在修正作業中です。 -- (GM01) 2012-05-18 10 15 16 メンテナンスを終了しました。 今回の更新は、 ・Aurigaバージョンアップ ・阿修羅のPvなどでの必中化 ・硬貨販売をNPCでの交換制に(売却は通常通りです) ・NPC配置の修正、旧フェイ若干強化 ・NPCにエラー検知機能を追加。 ・スキルリセットでのバグ修正。 -- (GM01) 2012-05-16 16 56 00 只今、メンテ中。 復帰は17時ごろを予定。 -- (GM01) 2012-05-16 16 36 24 ・Auriga上位バージョンから一部マージ。 ・NPC配置と処理,会話の修正。 ・プロンテラ(座標129,165付近)にカプラを含む基本NPC群を追加。 ・露店街予定地の目印としてプロンテラの看板NPCの位置を移動。 (予定地なので、現状他の場所では禁止等ではありません) ・カプラに装備修理の項目を追加。 ・一部モンスター配置の修正。・銅貨の修正と販売の再開。 -- (GM01) 2012-05-14 05 49 03 メンテナンスを終了しました。 -- (GM01) 2012-05-14 05 05 30 延期で5 00頃終了予定になりました。 ご迷惑お掛けします。 -- (GM03) 2012-05-14 04 18 31 4 00より30分程メンテナンスによりログイン出来ません。 -- (GM03) 2012-05-14 03 59 37 追加の修正パッチA-11をUPしました。 これにより、ver1_subクライアントの安定性が改善されると思います。 (下手をすると、メインのクラより良い仕上がりかもしれません) ここの所パッチが頻繁に更新されてしまっていて、手間を増やして申し訳ないです。 忙しくなるとPCに触れない事すらあるかもしれませんので、 出来る事は出来るうちにやってしまわないと・・言う状況なので、ご了承下さい。 -- (GM01) 2012-05-11 11 16 41 wikiを所々修正。 -- (GM01) 2012-05-11 08 35 25 ver1のsubクライアントを含む追加修正パッチをUPしました。 A-10.2になります。 -- (GM01) 2012-05-10 19 57 06 wiki編集要員件ヘルプGM を募集したいと思います。 ※コマンド権限は低レベルになります。 メールフォームから、ご応募お待ちしております。 -- (GM01) 2012-05-09 13 40 48 メンテナンスを終了しました。 -- (GM01) 2012-05-09 13 31 25 鯖機一部ソフトアップデートの為13 30前後までメンテナンスです。 -- (GM01) 2012-05-09 12 54 35 修正パッチA-10.1をUP。 -- (GM01) 2012-05-08 17 15 25 今回のメンテナンスで。 ・サンタポリンをポリン島に配置。 ・サンタポリンドロップに「不思議なふくろ」を追加。 ・一部アイテムの値下げ。 ・アイシクルドロップに料理材料追加修正。 ・盗作NPCに3次スキルの追加(暫定、抜けがあればBBSまで。) ・一時的に銅貨販売の停止。 -- (GM01) 2012-05-07 14 09 15 メンテナンスをさきほど終了しました。 ご協力ありがとうございました。 -- (GM01) 2012-05-07 13 39 15 メンテナンスです。 復帰は13時30分を予定しております。 -- (GM01) 2012-05-07 13 07 17 銅貨の貨幣価値を下げる事を予定しております。 今お持ちの方は換金しておいて下さい。 -- (GM01) 2012-05-06 16 47 17 追加の修正パッチをA-10に更新しました。 クリエイトデッドリーポイズンを拡張しました。 毒薬の瓶材料3セットから空きビンを除外し、 追加で白紙のスクロール1枚で新規アイテムが作成可能です。 A-10パッチ適応後お試し下さい。 -- (GM01) 2012-05-06 15 40 21 クリエイトコンバーターを拡張しました。 各材料1個、白紙のスクロール1個、追加でイエロージェムストーン1個で コンバーター1個が作成可能です。 -- (GM01) 2012-05-06 15 32 51 追加の修正パッチを更新しました。 A-09が最新です。 -- (GM01) 2012-05-06 04 03 42
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トップページ カードリスト(コスト4) 《ウォン》 《ウォン》 基本情報 カード名 ウォン コスト/パワー 4/2 テキスト 永続:このカードがあるロケーションでは、自分の公開時効果が 2回発動する。 収録シリーズ シリーズ3 特徴 【カマー・タージ】のロケーション効果を、「自分のみ」と限定的に内蔵したカードです。 基礎パワーはコスト1の標準値です。後続に公開時効果を持ったカードをプレイして、初めてその真価を発揮します。このカードをデッキに採用する際は、あわせて公開時効果を持ったカードを多数、投入するのが望ましいでしょう。 増幅効果は永続効果です。自分または相手の《エンチャントレス》で効果を除去されます。 相手の《エコー》で効果を除去されます。 相手の《ローグ》で効果を奪われます。 自分の《ミスティーク》でコピーできます。同じロケーションにコピーを立てれば爆発力を高められますが、違うロケーションにコピーを立てれば、片方に対策されても別の片方でフォローが利きます。 《ウォン》対策を考える 《ウォン》の増幅効果は「放置するとゲームに負ける」レベルで強烈です。基礎的な対策を覚えておきましょう。 ▶︎盤面全体で優勢を取る これは《ウォン》対策における最も基本的な方針です。盤面全体で優勢、つまりカードの公開順が相手よりも先であれば、自分は相手の《ウォン》を見てから同じロケーションに対策カードを出すことで、相手の戦略を妨害できます。 逆に「カードの公開順が相手よりも後」だった場合、《ウォン》を見てから対策カードを出しても、後続の相手カードの公開時効果は(増幅されて)発動してしまいます。 特に、ターン5で優勢を取れているかどうかは勝敗に直結します。優勢を取れておらず、対策カードも揃っていない場合は、割り切って撤退を選択するのもよいでしょう。 ▶︎「対策カード」を準備する デッキ相性にもよりますが、《ウォン》を見てから出せる対策カードとして代表的なものを、いくつか挙げておきます。《ローグ》/《エンチャントレス》:《ウォン》の永続効果を吸収、あるいは無効化できます。 《コスモ》:後続でプレイされる相手カードの、公開時効果の発動を禁止します。 《エアロ》/《マグニートー》:後続でプレイされる相手カードから、《ウォン》を引き離します。 《プロフェッサーX》:《ウォン》の出ている場所へのカードの追加を禁止します。《ウォン》側が、同じロケーションに《ミスティーク》をプレイし、発動回数のさらなる増幅を狙った場合に有効です。 《レディ・デスストライク》:《ウォン》を破壊できます。ターン5に優勢を取れていれば、ほぼ必中です。 《グリーン・ゴブリン》/《ホブゴブリン》:《ウォン》の出ているロケーションを「埋める」目的で使用します。《ウォン》側が《オーディン》をプレイしても、この《〜ゴブリン》は送り返せません。《ウォン》の効果で公開時効果の発動回数が「偶数」に変化しているため、必ず《ウォン》側に戻ってきます。 アップデート履歴 2022/10/18 ・初期カード(シリーズ3)として実装されました。 2023/12/05 ・効果はそのままで、テキストのみ書き直されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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概要 「守る王」を目指す魔物の子。 ガッシュTCBではその目標に因んでか、魔物カードの効果は、特定の効果に対するメタ効果を持つものが多い。 また、彼が体得したカンフーに因んだ格闘効果を持つカードもやや多い。 特筆すべきはやはりウォンレイ《愛のために》のカードだろう。 登場後、トップメタ級のカードとして環境を席巻し、多くの魔本は対策を余儀なくされた。 現在では対策が施されている可能性は高いものの、ウォンレイ魔本はこのカードを採用するのが基本となるだろう。 戦える性能の術カードも揃ってはいるが、魔物の効果のみを目的として、ウォンレイの術は使わない構築がされる事も多い。 ただし、S-450 ラオウ・ディバウレンは別格に強く、組む魔物にこれ以上に最終ページに向いたカードが無ければ、このカードが最終ページに収まる最大の候補となる。 概要 代表的なカード魔物カードS魔物カード VS魔物カード パートナーカード 術カード 相性の良いカード 関連カードリスト 代表的なカード 魔物カード M-349 ウォンレイ《愛のために》 ガッシュTCBにおいて、ウォンレイを代表するカード。 リィエンが付いてさえいれば、相手からの「MP枯渇」「魔本めくり」「除去」をまとめて防ぐ事ができる。 除去を防ぐ効果は、自分の「魔物」も「魔物以外」も全て守る対象になっているのが強力な上、相手の「VS魔物のルール」によって除去される事まで防げる裁定なので、ウォンレイ自身も除去されにくくなる。 ただし、このカードの強さは周知の事実であり、「MP枯渇」「魔本めくり」「除去」のいずれかを使おうとする相手は、《愛のために》メタとなるカードを用意している可能性が非常に高い。 このカードを場に出しただけで安心せず、「《愛のために》へのメタカード」も対策する二歩先をいく魔本構築を心掛けておこう。 M-136 ウォンレイ《攻守の拳》 MP1で攻守に使える格闘効果を持つ。 攻撃時は合計魔力6000で1ダメージと突出した強さを持つわけではないが、他のカードと組み合わせて使う分には悪くない。 防御時は合計魔力8000に上がるので相手の下級呪文程度は受け止められ、1ターンに2回まで使用可能な点と合わせて使いやすい。 防御効果を特に活用しようと言うのであれば、リィエン《信じる強さ》を付けて合計魔力10000で防御できるようにするのも悪くない。 《この笑顔を...》の下敷きにするなら候補に挙がっても良いカードだろう。 M-208 ウォンレイ《カンフーキック》 「使用を宣言する→」で相手の「バトル攻撃」アイコンを持つ魔物を捨て札にできる。 お互いのターンで使えるので、相手が格闘効果の魔物を多く採用している魔本なら、次々に捨て札にできる。 格闘メタとして屈指の効果だが、相手が格闘効果を使わない場合には効果がないのと同じというメタカードの宿命を背負っており、環境読みが大切。 こちらも《この笑顔を...》の下敷きにするなら候補に挙がっても良いカードだろう。 S魔物カード M-418 ウォンレイ《この笑顔を...》 ウォンレイ唯一のS魔物カードで、効果は「《愛のために》と同じ効果をリィエン無しで使える」というもの。 特殊なパートナー除去でメタられる心配がなくなる上、下に重ねたウォンレイの効果も使える点が強味。 反面、中級のS魔物カードという出し辛さが使う際には課題となってくる。 VS魔物カード VS魔物のウォンレイを使う場合、《愛のために》や《この笑顔を...》と併用できない点が気になるところ。 基本的には「相手の魔物を除去するためのカード」としての側面を重視して使う事になるだろう。 いずれにしても、相手のウォンレイの除去として使うなら、《愛のために》メタとなるカードは必ず用意しておこう。 M-391 ティオ VS ウォンレイ《冷たい目》 MP2で相手のVS魔物1体を捨て札にする効果を持つVS魔物。 効果の対象はVS魔物に限定されているので、頻繁に腐るという事はないだろうが、相手次第という点も否めない。 しかし、「ティオ」と「ウォンレイ」はこのカードを場に出す時の処理で捨て札にできるので、合計して除去できるカードは割と幅広い。 相手のウォンレイ除去に加え、ティオの中でも厄介な《守りの陣》の対策も考えておきたいなら、優先的に魔本に入れておくのもアリだろう。 M-415 ウマゴン VS ウォンレイ《躊躇なき拳》 MP3で、自分の場の魔物とカード名の同じ相手の魔物1体を捨て札にできる。 使用条件がある上にコストもやや重いが、魔物除去としては悪くない。 自分がガッシュ・ベル等のよく使われる魔物を使うのであれば、相手の魔物を除去できる可能性も高まる。 「VS魔物のルール」と「魔物の効果」の両方で除去が可能となる「ウマゴン」には《吼えよウマゴン》や《灼熱の炎》、《命名ウマゴン》といった厄介なカードがやや多いので、それらが対策できる点も強味と言える。 M-447 ウォンレイ VS ロデュウ《最後の鉄拳》 ウォンレイの【ラストVS】 を持つカード。 相手の《愛のために》を徹底的に対策したいのであれば、このカードによる除去、並びに相手が場に出す前にこのカードを出して封印する事も視野に入る。 ただし、中級のカードなので序盤のページには入れられず、キース《歓喜の歌》等で《愛のために》を整えられてしまうと一度崩す必要が出てくる。 魔物の効果は「このカードが場にある→」で「相手はVS魔物を場に出せない」というもの。 やはり相手依存ではあるが、相手がVS魔物による除去を狙う魔本の場合や、VS魔物の効果を戦略に組み込んでいる場合には痛烈に刺さる事になるだろう。 パートナーカード P-043 リィエン《攻撃の支援》 「使用を宣言する→」でこのターン中の次のバトルでウォンレイで攻撃する時、相手の魔物1体の「防御の術」か「かばう」を封じる効果を持つ。 範囲はやや狭いが相手のかばえる魔物を狭められる点は強味であり、ウォンレイで攻撃する魔本において候補として考えられる。 P-139 リィエン《呪いの床》 「このカードが場にある→」で自分のパートナーがついている魔物及びそのパートナーが、相手によって捨て札にされなくなる効果を持つ。 ウォンレイでのバトルを見込まない場合、《愛のために》に付けるカードはこれが採用される。 P-162 リィエン《姿見えずとも》 「このカードが場にある→」で1ターンに1回だけ、今より前のページのウォンレイの術を使える。 ウォンレイの術を使う魔本であれば攻守両方に使えるが、攻撃寄りの使い方をする場合には、《攻撃の支援》とどちらを取るかよく検討したい。 術カード ―第2(X)の術「バウレン」 S-449 バウレン MP1で魔力+4000・2ダメージを出せる術。 攻撃にしか使えない代わりに魔力は+4000と下級術としてはとても高い。 特殊な効果はないもののコストパフォーマンスは良く、「レドルク」コンボは狙わないがリィエン《姿見えずとも》から攻撃する術が欲しいという場合に候補に挙がる。 S-512 バウレン MP1で2ダメージを出せる術。 こちらは防御にも使用できる代わりに、魔力は+3000のカードとなっている。 リィエン《姿見えずとも》を使う魔本でどちらか片方の「バウレン」1枚だけを入れる場合、防御に使える術が他に入っていないのであれば、こちらにしておくと役立つ場面があるかもしれない。 ―第3の術「レドルク」 S-159 レドルク MP1で魔力+2000・1ダメージと単体では大した事はないが、この術でダメージを与えると、このターン中、「ゴウ・レドルク」「ガル・レドルク」をコスト0で使えるようになる。 リィエン《姿見えずとも》を軸にウォンレイで連続攻撃を狙う魔本なら役立つカードだろう。 S-570 レドルク MP1の非バトル術で、次のバトルで「ウォンレイ」で攻撃する時にかばうを封じる【スタンバイ】効果を持つ。 リィエン《姿見えずとも》で使用する事ができ、「レドルク」と名の付く術を使っていると強化されるS-572 ゴウ・レドルクやS-573 ガル・レドルク、S-578 ディオ・レドルクとのコンボで3ダメージの直撃が狙える。 ―第5の術「ゴウ・レドルク」 S-572 ゴウ・レドルク MP3で魔力+3000・2ダメージの術。 このターン中に「ゴウ」の文字を含む「ウォンレイ」の術を使っているとコストが1になり、「レドルク」の文字を含む「ウォンレイ」の術を使っていればダメージが+1される。 S-159 レドルクとコンボするのも良いが、S-570 レドルクでかばえない効果を付与して3ダメージの攻撃として使用したり、「ゴウ・レドルク」同士を連打してコスト軽減とダメージ+1を両方活用するというのも手となる。 ―第6の術「ガンズ・バウレン」 S-515 ガンズ・バウレン 1ターンに3回まで使用できる、MP1で魔力+3000・1ダメージの攻撃術。 連続攻撃なのでかばう場合には魔物への被害が及びやすく、複数枚採用すれば魔本へのダメージも期待しやすい。 《攻守の拳》など格闘効果のウォンレイとも相性が良く、手数で攻める場合には優先的に採用したい。 ―第7の術「ガル・レドルク」 S-132 ガル・レドルク MP3で魔力+3000・2ダメージの術だが、相手が防御してなければダメージは+1される。 基本的にはリィエン《姿見えずとも》及び「レドルク」とコンボで使うのが好ましいと言える。 しかし、単独での性能もMP3で3ダメージとして見れば悪くはなく、リィエン《姿見えずとも》が除去されても単独で活用しやすいという点では長所となる。 S-573 ガル・レドルク MP3で魔力+4000・2ダメージの術で、このターン中にカード名に「レドルク」の文字を含む「ウォンレイ」の術を使っていればダメージが+1される。 リィエン《姿見えずとも》とのコンボ適性が高く、コンボを決められると大ダメージを与えられるが、妨害されるとダメージが落ちる欠点も抱える。 なお、性能がこのカードと全く同じで、カード名が異なるS-578 ディオ・レドルクも登場している。(後述) ―第8の術「ラオウ・ディバウレン」 S-450 ラオウ・ディバウレン MP7で魔力+7000・4ダメージの上級術。 かばった魔物は捨て札になり、かばわれてもダメージを2減らした「かばえないダメージ」で追撃する。 ウォンレイ上級術の中でも特に強力なカードであり、最終ページの術候補。 相手のかばえる魔物を制限するリィエン《攻撃の支援》との相性も良く、MPが確保できるのであれば最終ページ以外にも入れておくのも良いだろう。 ―第9の術「ゴライオウ・ディバウレン」 S-574 ゴライオウ・ディバウレン 基本性能はMP7で魔力+7000・3ダメージだが、このターン中に「ディバウレン」の文字を含む「ウォンレイ」の術を使っていれば、1回につきコストが2減り、ダメージが1増える。 3回分までカウントされるので最大で「MP1で6ダメージ」になる。 コンボによって非常に強力な術になる反面、「ディバウレン」と名の付くカードは基本コストが最低でもS-576 ロウフォウ・ディバウレンのMP3と重たく、特化した魔本構築が不可欠。 S-576 ロウフォウ・ディバウレンを始点に、S-577 ガーフォウ・ディバウレンを繋いでから発動する事になるだろう。 ―第10の術「ゴウ・レルド」 S-575 ゴウ・レルド MP2で魔力+8000を出せる防御術で、直前の自分のターンにウォンレイの術を使っていればコストが1になる。 リィエン《姿見えずとも》を採用する場合には、魔本に入れておきたいカードと言える。 ―第13の術「ディオ・レドルク」 S-578 ディオ・レドルク S-573 ガル・レドルクと全く同じ性能を持つカード。 カード名によりS-159 レドルクによる軽減に対応していない点では劣るが、そちらとのコンボを狙わないのであれば差はない。 S-570 レドルクとコンボでかばえない3ダメージを狙うのであれば、同じ性能のカードが合計8枚入れられるので、毎ターン同じコンボを狙う事もできる。 相性の良いカード 《愛のために》や《この笑顔を...》はいくら強力と言っても、あくまでメタカードであり、メタ対象にしか効果が及ばない点には注意。 相手が「格闘魔本」や「ワンターンキル魔本」のようなメタ対象となる効果を使わず殴ってくるような魔本では、好き放題殴られる事になってしまう。 他の魔物で相手の妨害をしたり、ウォンレイでは対応できない部分を対応できるようにする構築が好ましいだろう。 例としては魔界王決定戦の第5回ジュニア・ミドルや、第6回ジュニアに見られるような、ガッシュ・ベル《伝導のエレメント》と組み合わせる構築が挙げられる。 ガッシュ・ベル《伝導のエレメント》や「高嶺清麿」で相手の行動を制御し、それらへの除去は《愛のために》で防げるため、相性の良い組み合わせとなる。 この他では、以下のようなカードも相性が良いと言える。 リーヤVSザルチム《信念の裏切り》・チェリッシュ《失われた笑顔》 E-056 およしになっておとのさま等の【ステイ】をいつでも解除できる。 リーヤVSザルチム《信念の裏切り》はアリシエ《本物の男》やラウシン・モー《人質》を使う事で、ゼオン《絶望へのスタート》やカルーラ《薔薇の戦士》もある程度ケアできる点でも相性が特に良い。 マルス《裏切り者》・ウマゴン(ディオエムル・シュドルク形態)《灼熱の炎》・高嶺ピヨ麿《ピヨ麿って呼ぶなー!!》等、魔物への効果ジャマー ゾフィス《偽りの言葉》やゴーレン《悪夢》といったカードで《愛のために》が封じられる事を防止できる。 魔界学校の校長《合格のハンコ》・ゼオン《統べる者》 これらを場に出しておく事で、ゼオン《絶望へのスタート》やカルーラ《薔薇の戦士》等の出されると瓦解しかねない魔物を出された時にすぐに除去・魔本に返送できる。 関連カードリスト + 魔物カード ―魔物カード Ex-030 ウォンレイ Ex-052 ウォンレイ M-042 ウォンレイ M-069 ウォンレイ M-088 ウォンレイ M-136 ウォンレイ M-175 ウォンレイ M-208 ウォンレイ M-349 ウォンレイ M-403 ウォンレイ ―S魔物カード M-418 ウォンレイ ―W魔物カード M-105 ガッシュ・ベル&ウォンレイ M-148 ウォンレイ&ティオ ―VS魔物カード M-391 ティオ VS ウォンレイ M-415 ウマゴン VS ウォンレイ M-447 ウォンレイ VS ロデュウ + パートナーカード ―パートナーカード Ex-036 リィエン P-028 リィエン P-043 リィエン P-139 リィエン P-148 リィエン P-162 リィエン + 術カード ―術カード Ex-042 ゴウ・バウレン Ex-063 レルド S-078 ゴウ・バウレン S-079 レルド S-131 ゴウ・レドルク S-132 ガル・レドルク S-133 ラオウ・ディバウレン S-159 レドルク S-160 ガンズ・バウレン S-449 バウレン S-450 ラオウ・ディバウレン S-511 レルド S-512 バウレン S-513 ゴウ・バウレン S-514 ゴウ・レドルク S-515 ガンズ・バウレン S-516 ガル・レドルク S-517 ラオウ・ディバウレン S-518 ゴライオウ・ディバウレン S-570 レドルク S-571 ゴウ・バウレン S-572 ゴウ・レドルク S-573 ガル・レドルク S-574 ゴライオウ・ディバウレン S-575 ゴウ・レルド S-576 ロウフォウ・ディバウレン S-577 ガーフォウ・ディバウレン S-578 ディオ・レドルク S-579 絶対に...守りきるんだ!!
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更新履歴 2008/7/30Javaで遊んでみるっ♪にLikeRPG追加 2008/7/27気まぐれなBlogを更新 2008/7/25気まぐれなBlogスタート!(再開?w) 2008/7/21フロム・ジ・アビス フロンティアから撤退 2008/7/10LikeWizardry ver.2にキャラの保存2を追加 LikeWizardry ver.2にキャラの保存1修正を追加 フロム・ジ・アビス フロンティアのトップページを少し改装 2008/7/9LikeWizardry ver.2にランダムボーナスを追加 LikeWizardry ver.2にキャラの保存1を追加 2008/7/8基礎編に簡易メモ帳を追加 LikeWizardry ver.2に職業の表示1を追加 LikeWizardry ver.2に職業の表示2を追加
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第一期Dunk鯖更新内容 2008/10/28 第一期Dunk終了 2008/10/26 エンゲージリングで対象へ飛べる範囲を拡大 ※UB・城内・城ケイブ・旗内以外はどこへでも飛ぶ事が可能 2008/10/25 ソウル系防具実装 オリジナルクエストソウル防具作成を追加 パリメシス防具下方修正(多分) 2008/10/24 一部精霊魔法修正 2008/10/23 PK(対象を殺す)カウントでのランクを追加 ※PKによりランク自体は上がるが現状では自己満足のみで効果等は一切無し 『例 : ◇◇◇===> Mark Kill数 Rank【ランク名】』 2008/10/22 対象を殺した場合アナウンスが流れる仕様を追加 『例 : ※※ ◇◇◇が◆◆◆を倒しました ※※』 ダークエルフDunkオリジナルスキル【シャドウスナップ】実装 会得オリジナルクエスト実装 ※精霊の墓に出現する地の精の主が使う対象を動けなくさせる魔法と同一 2008/10/19 アスティカエンペラー下方修正 その他のアスティカ武器(最上位武器A)を上方修正 禁止事項追加 自動再起動システム実装 2008/10/18 POT重量を再調整 個人倉庫・血盟倉庫の預け入れ上限を変更 ドレスマイティー・ドレスデクスタリティー・ポルートウォーター・ウォーターライフ上方修正 2008/10/17 POT重量変更 レジェンド系ベルト実装 オリジナルクエストレジェンドベルト作成を追加 オリジナルベルト・覇王ベルトを下方修正 2008/10/15 レジェンド系防具実装 オリジナルクエストレジェンド防具作成を追加 2008/10/14 傲慢の支配ドロップ率を今までの3倍に変更 公式BBSを一時停止 2008/10/13 中位武器の上方修正(数値の変更は無し) NPC販売武器・防具をほぼ全て1Aに変更 オリジナルMAP伝説龍の巣窟・各強化竜を実装 2008/10/12 一部ペット系変身アミュの変身を廃ペットに変更 Revを1344に更新 ウィンドシャックルを実装 ペットマッチを実装 血盟員のランクを実装 チャットパーティーを実装 フリージングブリザードの効果を実装 2008/10/10 禁止事項追加 UB開始時間3時・6時・9時を追加 全クラス装備可能インテンスクロスボウ・サンシャインクロスボウ追加 2008/10/09 パリメシス系防具をトレード不可に変更 アドバンスド スピリッツの増加量を30%から50%に変更 精霊魔法バーニングウェポンとストームショットの威力UP 2008/10/08 ダークエルフのクリティカル効果2倍を3倍に変更 アースバインドの詠唱距離を短く・ディレイを3秒に変更 一部変身アミュレットのモーフを変更 4竜からドロップする部位を削除 2008/10/07 禁止事項追加 オリジナルペット【カンガルー・パンダ】のスキル変更 2008/10/06 オリジナルMAP魔州湖を実装 オリジナルペット【ゴールドドラゴン(りゅうの子)・カンガルー(カンガルーの子)・パンダ(パンダの子)】追加 2008/10/05 【スキル】メイプル系武器の変身をスケルトンに変更 DEのHP上限を8.000にエルフのMP上限を3.600に変更 闇精霊魔法バーニングスピリット上方修正 パリメシスシールドのリダクションを下方修正 エルフのEMからの確立魔法を上方修正 ( 1/10 ⇒ 1/5 ) ケント城 東門をガードで封鎖・入り口を正門のみに変更 新ペットを追加 ( 現在配置なし ) 2008/10/04 オリジナルクエスト・レジェンドポーション追加 夢幻覇王防具のHP追加を上方修正 2008/10/03 オリジナルクエスト・グレードUP覇王防具追加 2008/10/02 オリジナル移動スクロールのグラを一部変更 ネイチャーズブレッシングを上方修正 2008/09/30 弓最上位武器の攻撃成功UP 2008/09/29 DIG上方修正 マジックドール召喚時の範囲魔法が無効になる不具合を修正 2008/09/28 コマンド.desc使用可能 ・ 確立魔法下方修正 首都を地下アジトMAPに変更 ハイネ攻城戦追加 ・ ハイネ城ケイブ追加 2008/09/27 ファーリンでの不具合を修正 ・ 精霊・サモンにスキル追加 オリジナルMAP【皇帝の眠る場所】 ・ ボス【レジェンド】追加